BENISHIRO 8-16 Bits Inside

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ARRIVAGE RENDERING RANGER / R2 SFC MINT

Lors de la rédaction de mon dernier billet, un Coliposte man m'a livré un gros colis contenant pourtant un seul et unique jeu Super Famicom.

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Je vous avez déjà présenté cette perle ICI, mais comme l'exemplaire que je possédais était en état moyen, je suis parti en quête d'un exemplaire MINTISSIME mentholé, pour ce jeu qui je le rappels a était édité à seulement 5000 exemplaires ^^.

Et voici ce que j'ai découvert en ouvrant ce colis digne de la BRINKS

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Le R2 est Neuf et avait juste était ouvert une fois :D ...

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... maintenant il a était ouvert 2 fois ^^...

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... mais l'état est franchement incroyable pour ce jeu qui a + de 16 ans de vie ...

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Enfin pour l'anecdote, sachez que ce colis n'est pas originaire du Japon mais de France, il y a des pépites JAP qui se cache dans le Terroir Français ^^

PHOTO DE FAMILLE :

Pour le fun, j'ai pris les premiers jeux SFC qui me passé sous la main pour faire une petite photo de Famille :-)

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Je trouve le résultat plutôt jolie ^^

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Les cartouches SFC ont su gardé tout leur charme malgré le temps :-)

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Ce R2 était le dernier gros titres qu'il me manquait, j'ai donc avec ce nouvel arrivage pour ainsi dire fini ma collection SFC sachant que je ne vise absolument pas le full set.

La SUPER FAMICOM est vraiment une superbe machine.

RENDERING RANGERS R2 sur Super Famicom

Voici le jeu Commercial le plus Rare de la SFC, The Master Piece de la SFC comme dirait nos amis anglophones.

Celui que l'on appel R2 dans les milieux branchés est un Turrican like agrémenté de phase de shoot horizontal.

Pourquoi Turrican like me direz-vous ? Tout simplement car son créateur, Manfred Trenz, n'est autre que le créateur de la série Turrican qui fit des ravages dans la communauté AMIGA dans les années 90 puis sur d'autres supports.

Ce jeu est cultissime pour plusieurs raisons : Il est Rare et très cher, l'équivalent d'un gros titre Neo Geo, ce qui est peu dire mais et surtout il explose tout ce qui a été fait sur SFC. C'est simple, on en prends plein la tronche du début à la fin, Graphisme et Animation sont incroyables, la SFC met ses tripes sur la table et donne tout ce qu'elle a.

La preuve en vdéo :

Cette vidéo est celle du dernier niveau ou l'on affronte le boss de fin, la réalisation y est extraordinaire !!!

Au niveau Gameplay, on alterne des phases de jeu à pied (putain la rime ^^), avec des phases de shoot. Cela reste dans son ensemble classic puisque l'on dispose sur chaque phase de différents types d'armes que l'on upgrade via Bonus et autres Items colorés et on blaste, saute, blaste, shoot, on fait péter une gosse bombe, en gros que du bonheur. Par contre le jeu est hardu mais c'est tellement bon que l'on en redemande ... Moi j'adore :D

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La méga classe sur son étagère IKEA :-)

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On voit déjà sur les photos illustrants le dos de la cartouche que l'on a affaire à du lourd :D

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La cartouche sainte :D

Une vidéo d'une phase de shoot :

Une des particularités des phases de shoot est la possibilité qui nous est donné de retourner le vaisseau pour tirer en arrière, option que peu de shoot moderne ont proposé.

Voilà un Must Have de plus que je vous conseille à tous si vous êtes amateurs de ce style de jeu.